您现在的位置是:星锐新声 > 娱乐
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星锐新声2026-01-27 23:21:04【娱乐】4人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(2454)
站长推荐
友情链接
- 无法抗拒的酸辣诱惑:酸汤金针肥牛
- 巨鹿烽火中的隐秘战将:蒲将军与英布共铸项羽霸业
- 萤火突击激光绊雷道具一览 萤火突击激光绊雷道具有哪些
- 高三写景作文:上海之行
- 要求下架国产游戏?《咒术回战》官方重拳打击侵权山寨手游
- 两艘油轮在土耳其伊斯坦布尔附近海域发生碰撞
- 乐信第五次入围“中国互联网企业综合实力100强”,位居26位
- 网购月饼被快递偷吃 管理落后频现内鬼
- 喜报!雷锋水质净化厂获2023年度水处理优秀应用项目二等奖
- 《咱们结婚吧》(齐晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 植物大战僵尸嫁接版植物有哪些 植物大战僵尸嫁接版植物图鉴大全
- 日本新干线重大事故进展:JR集团为丑闻向公众道歉
- 王健林称受电商冲击小 明年携手苏宁将有个宏伟计划
- 《RestlessDreams》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《龙珠Z卡卡罗特》PC版下载 Steam正版分流下载
- XSKY发布AIMesh全栈方案,宣布1%硬件成本实现“无限上下文”
- 新房装修简单大方的技巧 简装房注意事项
- 《午夜谋杀俱乐部》PC版下载 Steam正版分流下载
- 汪苏泷收回授权 张碧晨发声明坚称《年轮》唯一原唱
- 风之痕迹四机神活动机制及配队推荐







